こんにちは!ゲーム解説者のフクロウです。

今回は『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』を実際に遊んでみて感じた、率直な感想をお伝えしていきます!

「気づいたら、集めるのが止まらない。」

歴代ガンダムが全部出てくる。
しかも育てて使える。

『ジージェネ エターナル』は、
“コレクション欲が爆発する”ゲームだった。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
SDガンダム ジージェネレーション エターナル
開発元:Bandai Namco Entertainment Inc.
無料
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それでは記事をどうぞ!

「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」ってどんなゲーム?

ガンダムシリーズに登場する機体やパイロットを自由に編成し、自分だけの部隊で戦えるシミュレーションゲーム「ジージェネレーション」シリーズの最新作『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』が、ついにスマホゲームとして登場しました!

本作は、歴代ガンダム作品から多数のモビルスーツやキャラクターが参戦し、自分だけのオリジナル部隊を編成できるのが最大の魅力。シリーズの醍醐味である「開発・育成・編成」といった要素もしっかり受け継がれており、これまでのジージェネファンはもちろん、初めて触れる人でも楽しめる作りになっています!

さらに、参戦作品は90作品以上、機体数は700機以上と圧倒的なボリューム感。お気に入りの機体やパイロットを組み合わせて、自分だけの“夢の部隊”を作り上げる体験は、ガンダムファンにはたまらないポイントです!

ゲームの基本的な流れは、ユニットを開発・強化しながら自軍を育成し、ステージ上でマス目を進軍して敵ユニットを撃破していくというもの。ターン制の戦略バトルを採用しており、配置やスキル、ユニット性能を活かした奥深い戦いが楽しめます!

また、本作では原作シナリオの追体験ができる点も大きな魅力のひとつ。『機動戦士ガンダム』をはじめ、『SEED』『00』『水星の魔女』など人気作品のストーリーをゲーム内で楽しむことができ、名シーンや名セリフを追いながらプレイできるのはかなりアツいポイントです!

一方で、スマホゲームならではのシステムもしっかり搭載されています。ガシャやスタミナ制といった要素により、スキマ時間で気軽に遊びつつ、コツコツと部隊を強化していく楽しさがしっかり設計されています!

つまり本作は、
**「コンシューマー級の戦略シミュレーション」と「スマホゲームの手軽さ」**をバランスよく融合したタイトルと言えます!

今回は、そんな『ジージェネエターナル』を実際にプレイして感じた本作ならではの特徴や、思わずハマる魅力的なポイントを中心に、詳しく紹介していきます!

参戦作品と登場機体がとにかく多い

本作の最大の特徴は、歴代ガンダムシリーズから参戦している作品数と機体数の圧倒的なボリュームにあります!

現時点でも、約90作品以上から750機以上のモビルスーツが登場しており、スマホゲームとしてはトップクラスの規模を誇ります。

さらにサービス開始時点だけでも、70作品以上・500機以上の機体が実装されており、今後も継続的に追加されていく予定となっているため、プレイを続けるほど楽しみが広がっていく設計になっています!

登場機体のラインナップも非常に幅広く、TVシリーズや劇場版といった王道作品はもちろん、外伝作品やゲームオリジナル、さらには映像化されていない機体まで収録されています。
そのため、一般的なガンダム視聴歴では出会えないような“コアな機体”にも自然と触れられるのが本作ならではの魅力です!

実際にプレイしていても、これまで見たことのない機体が次々と登場し、「こんな機体があったのか!」と発見の連続になります。
この体験はまさに、“遊べるガンダム大図鑑”とも言える感覚で、ただ編成するだけでなく、眺めているだけでも楽しめるのが印象的でした!

また、作品を深く知っているファンにとっては、
「この機体まで収録されているのか!」という驚きが随所にあり、シリーズへの理解が深いほど楽しさが加速する構成になっています!

ユニット図鑑の完成を目指してコレクションしていく楽しさもあり、
収集・育成・編成のすべてにおいて満足度の高いコンテンツボリュームに仕上がっていると感じました!

ストーリーは初代からシリーズを追体験していくシステム

近年のジージェネシリーズでは、好きな作品から自由にストーリーを選択できる形式が主流でしたが、本作では初代『機動戦士ガンダム』から順番に物語を追体験していくスタイルが採用されています!

具体的には、初代ガンダム → Zガンダム → ZZガンダム…といったように、シリーズが段階的に解放されていく仕組みになっており、各ストーリーを一定まで進めることで次の作品がプレイ可能になります。

この仕様により、
ガンダムシリーズの歴史を“時系列でしっかり追える”構成になっているのが大きな魅力です!

初めてガンダムに触れる人でも自然と世界観を理解しやすく、
一方でシリーズを知っている人にとっても、改めて物語を振り返る楽しさを感じられる作りになっています!

また、ステージに挑戦する際にはスタミナ(AP)を消費するシステムが採用されており、
プレイのテンポを整えつつ、日々コツコツ進めていく楽しさがしっかり設計されています!

同じステージの周回やイベント挑戦など、さまざまな場面でスタミナを活用するため、
限られたリソースの中でどこを進めるか考える戦略性も本作の面白さのひとつです!

このように本作は、
シリーズの流れを丁寧に体験できるストーリー構成と、スマホゲームならではの遊びやすさを両立した設計になっており、
長く楽しめるゲームバランスに仕上がっていると感じました!

ストーリーの進行は、基本的にナレーションベースで要点を押さえながら読み進めていく形式になっています。

本作は、数多くのガンダム作品の物語を効率よく追体験できる構成が特徴で、各シリーズの重要なシーンや流れをコンパクトに整理して楽しめる作りになっています!

そのため、テンポよく進めたい人にとっては、
サクサクと物語を把握しながらプレイできるのが大きな魅力です!

一方で、ストーリーはあくまで“要点重視”の構成になっているため、
より深く楽しみたい場合は、
気になった作品を改めて振り返るきっかけにもなる作りになっています!

また、作品ごとの流れを短時間で把握できるため、
これまで触れてこなかったシリーズにも自然と興味が広がっていくのも本作ならではのポイントです!

実際にプレイしていると、
「この作品もう少し見てみたいな」と感じる場面も多く、
ゲームをきっかけにガンダムの世界がさらに広がっていく感覚がありました!

このように本作のストーリーは、
テンポよく全体像を掴める“ダイジェスト型の追体験システム”として、スマホゲームとの相性が非常に良い設計になっていると感じました!

ステージ(ストーリー)で獲得した機体は「開発」できる

今作では、ユニットの入手方法が大きく2つ用意されています。
ひとつはガシャによる入手、そしてもうひとつがステージ(ストーリー)を進めることでの入手です!

ガシャについては後述しますが、本作の面白さを語るうえで欠かせないのが、
**ステージで入手したユニットを軸にした“開発システム”**です!

ステージでのユニット入手方法は複数あり、
・敵ユニットを撃破した際に発生する鹵獲
・ステージクリア時の報酬
など、プレイを進める中で自然と戦力が増えていく設計になっています!

そして最大の特徴が、
ステージで入手したユニットは「開発」によって強化・派生ができる点です!

ユニットを育成し、開発を進めていくことで、
まったく別の機体へと進化させることが可能になっており、
ジージェネシリーズならではの“開発ツリーを辿る楽しさ”がしっかり再現されています!

一方で、ガシャで入手したユニットは開発には対応しておらず、
ステージ産ユニットとは役割がしっかり分かれているのも特徴的です!

この仕組みによって、
・ガシャ → 即戦力として部隊を強化
・ステージ → 育成と開発でじっくり戦力を拡張

というように、プレイスタイルに応じた楽しみ方ができるバランス設計になっています!

実際に遊んでいると、
「この機体を育てたらどこに派生するんだろう?」と自然に気になってきて、
コレクションと育成がどんどん繋がっていく感覚がとても快感です!

開発を進めていくと、ユニットごとに用意された開発経路図が徐々に埋まっていく仕組みになっており、これが本作のやり込み要素としてかなり魅力的です!

この経路図は、いわば**「機体の進化ルートを可視化したコレクション要素」**になっていて、
開発を進めるたびに空白が埋まっていく感覚がクセになります!

さらに、経路を埋めていくことで、
ガシャで使えるダイヤや育成素材、さらにはSSRユニットといった豪華報酬も獲得可能

特に、経路図のコンプリート報酬として入手できるユニットは戦力としても優秀で、
しっかり育てていけば主力として活躍してくれるのも大きなポイントです!

そのため本作は、
ただガシャで強いユニットを集めるだけでなく、
ステージを周回して機体を集め → 開発で育て → 経路図を埋めていくという流れそのものが大きな楽しみになっています!

お気に入りの機体をコツコツ育てながら、
「次はどこまで埋めようか」と考える時間も楽しく、
**収集と育成がしっかり噛み合った“ジージェネらしい中毒性”**を感じられるポイントでした!

ガシャでは強力なユニットを獲得できる

今作のガシャ(ガチャ)では、主にユニットを獲得することができ、
部隊強化の中心となる重要なシステムになっています!

ガシャからはモビルスーツ(ユニット)が排出され、
一部のユニットは対応するパイロットも同時に入手できる仕様になっているため、
ガシャを回すことでそのまま戦力として即編成できるのが大きな魅力です!

また、ガシャで入手できるユニットは、
開発や鹵獲で入手する機体と比べてレアリティや性能が高い傾向にあり、部隊の強化スピードを一気に引き上げてくれます!

最高レアリティはUR(ウルトラレア)で、
排出率はおおよそ3%前後
とされており、入手できれば一気に戦力が底上げされます!

さらに、URユニットは専用の強力な武装や性能を持つことも多く、
部隊の中核として活躍してくれる存在になっています!

そのため本作では、
・ガシャで即戦力を確保
・開発でじっくり戦力を広げる

といったように、プレイスタイルに応じた強化の選択肢が用意されているのが特徴です!

特にガシャは、短時間で戦力を整えたい場合に非常に有効で、
序盤からテンポよく部隊を強化していける設計になっています!

一方で、開発による育成と組み合わせることで、
自分なりのこだわり部隊を作っていく楽しさも同時に味わえるのが本作の魅力です!

パイロット(キャラ)はガシャ以外でも入手可能

パイロットに関しては、一部のユニットをガシャで入手した際に同時に仲間になる仕組みがありますが、
それとは別に**「スカウト」を使って仲間にすることも可能**です!

このスカウトシステムは、従来のジージェネシリーズでもおなじみの要素で、
今作でもしっかり採用されています!

スカウトでは、ゲーム内通貨(キャピタル)を消費することでパイロットを獲得でき、
ストーリーを進めることで対象キャラがどんどん解放されていく仕様になっています!

そのため、ガシャに頼らなくても、
好きなキャラクターを自分の手で集めていけるのが大きな魅力です!

さらに、本作では各シリーズから幅広いキャラクターが登場しており、
条件を満たすことで様々な作品のパイロットを仲間にできる自由度の高さも特徴です!

お気に入りのキャラを少しずつ解放していく過程も楽しく、
「次はこのキャラを仲間にしよう!」と目標を持って進められるのもポイントです!

また、パイロットごとにスキルや適性が異なるため、
機体との組み合わせを考える楽しさもしっかり用意されているのがジージェネらしいところです!

このように本作は、
ガシャによる即戦力と、スカウトによるコレクション・育成の両方を楽しめるバランス設計になっており、
プレイスタイルに合わせて自由に部隊を作り上げていくことができます!

各キャラクターにはそれぞれ固有のスキルやアビリティが設定されており、部隊の戦力に大きく影響する重要な要素になっています!

例えば、
・射程を伸ばすスキル
・火力を底上げするアビリティ
・支援回数を増やす能力
など、キャラごとに役割がはっきり分かれており、どのパイロットをどの機体に乗せるかで戦い方が大きく変わります

さらに本作では、**特定のシリーズに関連したキャラクターやユニットで編成する「シリーズ条件」**が用意されているのも大きな特徴です!

ステージによっては、
「機動戦士ガンダム」「SEED」など特定作品のメンバーで編成する必要がある場合もあり、自由編成とはまた違った戦略性が求められます

そのため、ひとつの作品だけに偏るのではなく、
さまざまなシリーズのキャラクターをバランスよく仲間にしておくことが攻略のカギになります!

また、シリーズやタグが一致することで、
能力強化や相性ボーナスが発動するケースもあり、編成次第で一気に戦力が伸びるのもポイントです!

お気に入りのキャラを集めるだけでなく、
「このステージにはこの作品のメンバーで挑もう」と考えるのも楽しく、
**コレクションと戦略がしっかり噛み合った“ジージェネらしい編成の奥深さ”**を感じます!

シリーズ部隊とフリー部隊を使い分けよう

本作のバトルでは、出撃できる部隊が2つに分かれており、
その中でも重要なのが**「シリーズ部隊」**です!

シリーズ部隊には、
指定された作品に関連するユニットとパイロットのみ編成可能というルールがあります。

例えば「機動戦士ガンダム」シリーズが条件の場合、
その作品に関連するキャラクターや機体で部隊を組む必要があります。

実際にゲーム内でも、
シリーズごとに編成制限が設けられるステージが存在し、条件に合ったユニットのみ出撃可能となっています。

ただし、この条件はかなり柔軟で、
いわゆる“完全に初代だけ”という厳しい縛りではありません。

例えば、
・『第08MS小隊』のシロー
・別作品ながら関連性のあるキャラクター
なども対象になるため、思っている以上に幅広い編成が可能です!

さらにシリーズ部隊は、
戦闘力にボーナス(ブースト)がかかるメリットもあり、攻略面でも重要な役割を持っています

そのため、
・いろんな作品のキャラを集めておく
・シリーズごとの戦力をある程度整えておく

といった準備をしておくことで、
幅広いステージに対応できる安定した部隊編成が可能になります!

もう一つの部隊である**「フリー部隊」は、その名の通り編成制限が一切なく、完全に自由にユニットとパイロットを組める部隊**です!

シリーズ部隊とは異なり、
作品やタグを気にせず、純粋に“強さ”だけを基準に編成できるのが最大の特徴です。

実際のステージでも、
シリーズ制限のある部隊とは別に自由編成の部隊を同時に出撃させることが可能となっており、戦略の幅を広げてくれます。

そのため、
・ガシャで手に入れたURユニット
・育成してきた高火力機体
・お気に入りのエースパイロット

こういった戦力をすべて詰め込んで、
“自分の中での最強部隊”をそのままぶつけられるのが大きな魅力です!

特に本作では、URユニットを中心に編成することで、
ステージによっては圧倒的な火力で一気に押し切るプレイも可能で、爽快感もしっかり味わえます!

シリーズ部隊で戦略性を楽しみつつ、
フリー部隊では思いきり火力で押し切る――

このように、
“縛りのある戦略バトル”と“自由な無双プレイ”の両方を楽しめるのが本作の大きな魅力です!

ガンダム作品の垣根を越えて、
自分だけの最強チームを組み上げていきましょう!

システム面はスマホゲーム用に最適化されている

戦闘時のシステム周りは、スマホ向けにしっかり最適化されており、全体的に操作しやすくなった印象です!

例えば、
・ユニットリストから行動したい機体をすぐ選べるUI
・オート機能による快適な周回
・倍速機能でテンポよく進行

といった要素が揃っており、スキマ時間でもストレスなく遊べる設計になっています!

一方で、これまでのシリーズから大きく変わったポイントもあります。

特に大きな変化が、従来の“母艦(戦艦)システムが廃止され、新たに「サポーター」システムへと置き換わっている点です。

この変更により、
従来のように母艦を中心に戦うスタイルではなく、
部隊全体を強化するサポーターを軸にした新しい戦略性が生まれています!

また、鹵獲に関しても仕様が変わっており、
従来のようなコマンドではなく、敵ユニット撃破時に一定確率で入手できるシステムへと調整されています。

さらに、エネルギー(EN)についても、
毎ターン一定量が回復する仕組みになっており、よりテンポよくバトルが進む設計になっています!

これらの変更によって、
・操作のシンプル化
・テンポの良さ
・スマホ向けの遊びやすさ

がしっかりと強化されていますよ!

本作では、テンションやチャンスステップ、キャラクタースキルといったジージェネおなじみのシステムもしっかり健在です!

テンションは戦闘中の行動によって変化し、
強気・超強気・超一撃と段階的に上昇することで火力がどんどん強化されていく重要な要素

さらに、敵を撃破すると再行動できる**「チャンスステップ」も引き続き採用されており、
うまく繋げることで
1ターンで複数の敵を一気に撃破する爽快な展開**も可能です!

また、キャラクターごとのスキルやアビリティによって、
射程の強化・火力アップ・行動回数増加など、戦術の幅が大きく広がるのも魅力です!

これらのシステムが組み合わさることで、
「撃破 → テンション上昇 → さらに撃破」といった連鎖が生まれ、
ジージェネならではの“畳みかけるような戦闘の気持ちよさ”をしっかり体感できます!

やはりこのあたりの要素があることで、
“ちゃんとジージェネしてる”と感じられる安心感がありますね!

また、本作は戦闘ムービーのクオリティも高く、演出面もしっかり作り込まれているのが印象的です!

ビーム・トンファーやフィン・ファンネルといった各機体の武装演出も丁寧に再現されており、
原作さながらの迫力ある戦闘シーンを楽しめる作りになっています。

実際のプレイでも、
カットインや攻撃モーション、エフェクトの細かい動きなどがしっかり作り込まれていて、
見ているだけでも満足感のあるバトル演出に仕上がっています!

特にお気に入りの機体で戦うと、
「この演出いいな…」とつい見入ってしまう場面も多く、
周回プレイでも飽きにくい要素のひとつになっています!

ゲームをプレイしていなくても時間経過でアイテムを入手できる

「マイベース」では、時間経過によってスタミナ(AP)やアイテム、キャピタル(ゲーム内通貨)などを自動で入手できる機能が用意されています!

いわゆる放置系の要素で、プレイしていない間も戦艦が資源を回収してくれるため、
ログインするだけで育成リソースがしっかり溜まっていくのが大きな魅力です!

特にスタミナは攻略に直結する重要な要素なので、
定期的に回収するだけでプレイ効率が大きく変わってくる便利なシステムになっています!

また、「マイベース」は単なる放置機能だけでなく、
・キャラクターから依頼を受けて報酬を獲得できる「キャラリクエスト」
・お気に入りの機体を展示できる「MSドック」
など、プレイヤーの拠点としてさまざまなコンテンツが集約されているのも特徴です!

さらに、ギャラリー機能では、
ユニットやキャラクターの情報、ストーリーの振り返りなども楽しめるため、コレクション要素としての満足度も高い作りになっています!

このように本作は、
プレイしていない時間も無駄にならず、効率よく強化素材を集められる設計になっており、
忙しい人でも無理なく続けやすいのが嬉しいポイントです!

ぜひ「マイベース」を活用して、
効率よく部隊を強化していきましょう!

まとめ

総合的に見ると本作は、
・ガンダムシリーズが好きな方
・ジージェネの育成や開発システムが好きな方
・スマホで手軽にシミュレーションゲームを楽しみたい方

このあたりにしっかり刺さる作品に仕上がっています!

特に、シリーズの魅力を手軽に楽しみつつ、やり込み要素もしっかり味わえるバランスの良さは本作の大きな強みです!

今後のアップデートや運営の展開によって、さらにコンテンツが広がっていく可能性も高く、
長期的に楽しめるタイトルとしてのポテンシャルも十分に感じられました!

是非皆さんも体験してみてください!!

以上フクロウでした ホーホー

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
SDガンダム ジージェネレーション エターナル
開発元:Bandai Namco Entertainment Inc.
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